1.80合击最大的特色就是英雄系统——带上英雄后战力直接翻倍,合击技能更是PK和打宝的核心输出。这篇讲清楚英雄的职业选择、升级路线、加点和装备搭配。
一、英雄系统基础
玩家达到一定等级后可以通过英雄任务领取自己的英雄。英雄是一个AI控制的第二角色,职业与玩家相同或不同(取决于服务器设置),可以手动控制或挂机自动战斗。英雄拥有独立的装备栏、技能栏和背包,需要单独培养。
| 英雄类型 | 优势 | 推荐组合 |
|---|---|---|
| 战士英雄 | 近战肉盾+烈火输出 | 战战合击(双烈火) |
| 法师英雄 | 远程AOE+群攻 | 法法合击(双灭天火) |
| 道士英雄 | 施毒+治疗+宝宝 | 道道合击(双噬血术) |
二、英雄培养完整流程
第一步:升级——英雄通过跟随战斗获得经验,玩家打什么它就升什么。快速升英雄的方法是带英雄去高密度练级地图(祖玛一二层、牛魔寺庙一二层),英雄的AOE技能清怪很快。
第二步:技能——英雄的技能书需要单独获取,主要通过BOSS掉落和技能书商人购买。优先升级英雄的核心输出技能:战士英雄学烈火剑法、法师英雄学灭天火、道士英雄学噬血术。
第三步:装备——英雄装备与玩家装备共用一套系统,但需要单独准备一套。英雄装备的优先级:武器 > 衣服 > 首饰。英雄穿玩家淘汰下来的旧装备就有不错的战斗力,不需要额外投入太多。
三、英雄培养优先级
资源有限的玩家按以下优先级培养:①英雄等级——等级决定基础属性和可穿装备等级;②核心输出技能——技能等级直接影响合击伤害;③武器——英雄武器决定了输出上限;④衣服和首饰——锦上添花。
合击技能释放技巧
合击技能需要玩家和英雄的怒气值同时满格才能释放。怒气通过普通攻击积攒,战斗中保持持续输出就能快速充能。合击技能的威力与玩家和英雄的装备等级正相关——装备越好合击越痛。
提示:英雄的选择比培养更重要——选对了组合,同样的投入产出翻倍。PVP为主的玩家选战战或道战组合,打宝为主的玩家选法法或道法组合。
五、英雄装备选择
英雄的装备不需要额外投入太多——玩家淘汰下来的旧装备给英雄穿就有不错的战斗力。英雄装备的优先级:武器——英雄的输出核心,用玩家旧武器即可(如战英雄用裁决、法英雄用骨玉);衣服——提供防御血量,保证英雄存活;首饰——提升英雄的技能伤害,锦上添花。
| 装备位 | 推荐来源 | 优先级 |
|---|---|---|
| 武器 | 玩家旧武器(35-40级) | ★★★★★ |
| 衣服 | 玩家旧衣服或练级掉落 | ★★★ |
| 首饰三件 | 练级掉落的过渡首饰 | ★★★ |
| 头盔/腰带 | 不着急配 | ★★ |
六、合击技能伤害提升
合击技能是1.80合击的核心输出手段——伤害与玩家和英雄的装备等级、技能等级、怒气值正相关。提升合击伤害的三个方向:①玩家和英雄同时穿高级武器(攻击/魔法/道术上限提升);②英雄的核心输出技能升到3级以上;③战斗中保持持续攻击快速积攒怒气值。
合击技能的释放时机也很关键:打BOSS时在教主血量50%以下释放可以加速收割;PK时在对方血量过半时释放可以一套秒杀。合击技能有冷却时间,不要开局就放,留着关键时刻收割。
提示:英雄等级50级后可以学习英雄专属合击技能,伤害比普通合击更高。英雄升级到50级大约需要一周的挂机练级,建议尽早开始培养。