玩过战道组合的兄弟都知道,这组合打着没什么花里胡哨,就是一刀一刀磨。不少新手问我战道单挑到底行不行,实话讲——操作好的战道,谁都不虚。
战道打战战:你就是搬砖的
对战战,说句不好听的,战道天生吃亏。人家两个战士贴脸,野蛮冲撞一套灌你,伤害直接爆表。对战战的核心一个字:跑。
不是让你满地图飞,是说别跟他硬刚正面。等战战的合击交了——两个战士都放完烈火开天那一轮——你再回头。野蛮顶开道士英雄,先砍主号战士,一套逐日接烈火打完就跑。
战道打战战胜率大概不到40%,但你不是没机会。关键是骗技能——假装硬刚,等对面把合击交了立刻跑,回头打反手。战战没技能的时候就是两个高级步兵。
战道打法道:谁先动手谁赢
法道这组合,远程消耗很恶心。法师火墙一铺,冰咆哮跟不要钱一样砸,道士在后面毒符双挂,你冲也不是不冲也不是。
打法道的思路很简单——起手野蛮冲撞顶法师,然后烈火开天全灌法师身上。法师脆皮,吃一套至少半血。你靠近他放技能的时候,补一道合击,大概率带走。关键点:别被火墙磨残了再冲,要满血就冲。
打法道千万别先打道士!法师不处理掉,他的冰咆哮配合道士毒符能把你磨到死。必须优先击杀法师,道士英雄交给你的道士英雄拉扯。
战道打道道:打消耗战你才是赢家
道道这组合单挑确实有一手,双真气一开,远距离慢慢磨你,毒符挂上就跟放血一样。但战道打道道其实不虚——为什么?因为战道有战士的瞬间爆发。
打法:贴住一个道士,别让两个道士拉开距离。野蛮顶过去,开天逐日打完就走。你的道士英雄在远处帮你上毒,确保对面的毒也挂不上。道道伤害靠持续输出,你跟他打一分钟他才会打死你,但你有机会在三秒内秒掉他一个道士。拼的是耐心——谁先急谁输。
战道打法战:等法师失误
法战是公认的难搞组合。法师远程磨血,战士随时准备突进收割。战道打法战最怕的是什么?就是法师一直在远处冰咆哮消耗,你一冲法师就跑,然后战士在法师身边等你误入陷阱。
破解方法:不要冲法师,先找战士贴脸。因为你打法师他会跑,追不上;但战士不会跑,他觉得自己能打你。你贴住对面战士猛砍,逼法师走进你的攻击范围。当法师靠近想配合输出时,立刻转向法师放合击——这个转身就是胜负手。
• 道士持续上毒压制
• 不怕消耗战
• 近身秒人能力强
• 操作简单上手快
• 打战战天生劣势
• 没远程手段
• 回血靠药和道士
• 高延迟影响连招
战道配装优先堆什么
战道因为是近战为主,装备上主堆攻击和准确。武器能用裁决优先裁决,开天好是好但贵——大号能直接上开天,平民就别追梦了。道士英雄武器能用龙纹就用龙纹,道术高了毒符才有伤害。
属性优先级:攻击力 > 准确 > 攻速 > 防御。不要迷信防御,战道是靠爆发秒人的,不是靠抗的。你防再高也吃不住战战一套,不如堆攻击力争取先手秒人。运9是终极目标,但没有运9之前运7也够用了——大概能打出最大伤害的70%出头。

战道合击释放时机
战道的合击伤害中等偏上,主要伤害来源是战士的技能爆发,合击更多是补充伤害。释放时机四个字:贴脸就放。
野蛮顶上去贴脸
→
逐日+烈火打完
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接合击补刀
→
对面没死就跑等CD
别贪刀——贪刀是战道最大的毛病。逐日烈火开天打完就该跑了,别砍普攻。你多砍两刀的伤害远不够你被打回来的血量。
玩战道单挑,最大的心态就是别着急。你不是战战能秒人,也不是法道能风筝,你是中等偏上的持续输出型。稳扎稳打,用道士的毒磨血、用战士的爆发收割,30秒后你不死基本就是你赢。